在DG事件之前,我们大概可以分为两种人,分得清PG、DG的和分不清的,音乐发烧友也可以分为两种:知道MQA的和不知道的。不知道的,基本上用输入法打出来就是(请微笑面对)。
在知道的人群里,大部分人认为MQA是一种编码,或者一种格式,其实这种说法是片面的。由于MQA的普及率并不高,而且在海外推广的多一些,造成大家的误解也很正常。我们的R3发布支持MQA的固件以后,很多国内的玩家都在问什么是MQA,由于我们和MQA签署过保密协议,不能透露太多的技术细节,我就在这里跟大家简单分享一下。
MQA的全称是MasterQualityAuthenticated,可以翻译为“母带质量认证”。最早由Meridian(英国之宝)专为高保真音频的流媒体和下载推出的,后来独立成为MQA公司运作。
“MQA于年12月4日在伦敦Shard举行的发布会上正式发布,并于年1月在拉斯维加斯的消费电子展上向参观者展示。一些下载/流媒体服务,播放系统制造商和唱片公司随后宣布支持该技术,包括先锋公司,安桥,英国之宝,7digital,挪威品牌LindbergLyd(2L),Mytek等。华纳音乐集团也于年5月在慕尼黑音响展上与MQA签署“长期许可协议”。
年5月,美国唱片业协会(RIAA)与唱片学院制片人和工程师联合会,美国独立音乐协会(A2IM)和数字娱乐集团(DEG)合作,宣布提供音乐编码服务MQA有资格携带“Hi-ResMUSIC”的行业官方标志。
---以上信息来源于维基百科
”MQA的核心是压缩传输母带音频,它采用一种称为折叠的技术,巧妙的将高频部分(B、C)隐藏到低频部分(A)的不可闻区域(-dB),从而达到压缩的目的,将母带音频的大小缩小至CD级别。这个也是大家了解的MQA编码技术。由于编码后的数据是兼容PCM的,所以可以方便的用各种无损格式来封装,包括WAV、APE、FLAC、ALAC/M4A等,并不需要专有封装格式,从而易于传播。